Dofus 2.0 modif' apparence des persos
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Ils mettent quand la possibilité de changer de nom ?
Kia- Retraité
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Quel désastre.
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Pour ce qui est du changement de couleur, je pense qu'ils feront comme d'hab', un PNJ spécialement crée pour l'occasion, et un objet unique qu'ils nous enverront via le compte, dès que la version 2.0 sera effective. [Un peu comme un orbe reconstituante.]
Dissero- Initié
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Pas fan du tout de ces anims ... La flèche abso était bien plus belle avant >< et la vague quoi ... Je vois mal ça dans le jeu ça rend comme sur un jeu 2D de mario ( même si ils sont très bien :p )
Tze le sale jeune- Retraité
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
J'aimerais vraiment voir la tronche, si c'est des nains en jupettes comme dans Arena, je reroll è_é
Dissero- Initié
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
http://devblog.dofus.com/fr/billets/66-vos-modules-dofus-2-0.html
alors ça, j'adore
Exemple de kuro, confirmé par un dev: c'est possible
- je sélectionne trefle et je le lance sur moi avec un click
- lancé de trèfle sur moi détecté, auto sélection de roue, je me pointe et je clique
- lancé de roue sur moi détecté, auto sélection de perception, je me pointe et je clique
- lancé de perception sur moi détecté, auto sélection de maitrise d'épée, je me selectionne et je clique.
alors ça, j'adore
Exemple de kuro, confirmé par un dev: c'est possible
- je sélectionne trefle et je le lance sur moi avec un click
- lancé de trèfle sur moi détecté, auto sélection de roue, je me pointe et je clique
- lancé de roue sur moi détecté, auto sélection de perception, je me pointe et je clique
- lancé de perception sur moi détecté, auto sélection de maitrise d'épée, je me selectionne et je clique.
Dernière édition par KenJu le Lun 15 Juin 2009 - 17:58, édité 1 fois
KenJu- Initié
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
En gros, les Add-on de WoW.
Ça risque d'être bien sympathique tout ça :3
Ça risque d'être bien sympathique tout ça :3
Dissero- Initié
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
KenJu a écrit:http://devblog.dofus.com/fr/billets/66-vos-modules-dofus-2-0.html
alors ça, j'adore
+1
It's goooofy time !
Kia- Retraité
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
KenJu a écrit:http://devblog.dofus.com/fr/billets/66-vos-modules-dofus-2-0.html
alors ça, j'adore
Exemple de kuro, confirmé par un dev: c'est possible
- je sélectionne trefle et je le lance sur moi avec un click
- lancé de trèfle sur moi détecté, auto sélection de roue, je me pointe et je clique
- lancé de roue sur moi détecté, auto sélection de perception, je me pointe et je clique
- lancé de perception sur moi détecté, auto sélection de maitrise d'épée, je me selectionne et je clique.
Je veux !
Ugriol- Retraité
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Je te pari qu'il y aura des enchainements tout fait a télécharger.
Même plus besoin de réfléchir dans 2.0 ...
Même plus besoin de réfléchir dans 2.0 ...
Dissero- Initié
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
ca va faire un jeu en tour par tour en quasi instantané alors? :aide: vive les assistés !!
Rosertichou- Retraité
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Et connaissant Ankama, on va voir fleurir tout un tas d'add on passoire, qui file tes ID en un clic
Akeginu- Retraité
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Rosertichou a écrit:ca va faire un jeu en tour par tour en quasi instantané alors? :aide: vive les assistés !!
Si ça peut accélérer les combats c'est pas plus mal non ?
Ugriol- Retraité
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Rosertichou a écrit:ca va faire un jeu en tour par tour en quasi instantané alors? :aide: vive les assistés !!
Non, faut cliquer sur ton perso à chaque sort quand même, la suite de sort de ne lance pas en un seul clic.
Ce que je vois aussi, c'est l'interface graphique personnalisable <3
KenJu- Initié
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Skins personnalisables ?
Dissero- Initié
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Twisted a écrit:Skins personnalisables ?
Non interface graphique, le cadre autour du jeu (tchat, barre de vie, barre de sort, fenêtre échange, inventaire, etc...)
(tu parlais de Wow, bah la même)
Dernière édition par KenJu le Lun 15 Juin 2009 - 19:01, édité 1 fois
KenJu- Initié
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Bien dommage.
Mais j'pense que ça peut rendre vraiment pas mal, avec un peu de boulot, ça enlèvera le côté bisounours de l'interface au moins.
Enfin bon, encore au moins 365 jours d'attente avant de voir la bête.
Mais j'pense que ça peut rendre vraiment pas mal, avec un peu de boulot, ça enlèvera le côté bisounours de l'interface au moins.
Enfin bon, encore au moins 365 jours d'attente avant de voir la bête.
Dissero- Initié
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Faut que j'me mette à l'ActionScript
Tilia- Retraité
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Tilia a écrit:Faut que j'me mette à l'ActionScript
Si t'as des bases en POO, je te conseil ce livre téléchargeable (pdf), en plus d'être gratuit, c'est une référence.
http://pratiqueactionscript3.bytearray.org/?page_id=4
KenJu- Initié
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
/me mange du java depuis 2 ans
Ca devrait aller pour la POO :p
Merci pour le lien ^^
Ca devrait aller pour la POO :p
Merci pour le lien ^^
Tilia- Retraité
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Tu vas pas être dépaysé, c'est très proche du java :p
*sent que ça va parler geek à la sortie de la 2.0 :p*
*sent que ça va parler geek à la sortie de la 2.0 :p*
KenJu- Initié
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Toujours dans l'optique 2.0, mais pas dans la modification de persos, voici des extraits de musiques de la futur version.
Pour les écouter cliquez ici.
Perso j'aime
Sinon, je finirais par un "Olol Korbak".
Chers joueurs, nous vous proposons aujourd’hui 8 minutes et 36 secondes de musiques et d’ambiances sonores issues de DOFUS 2.0, à télécharger !
Ce petit (!) fichier est un mix enchainé de quelques unes des ambiances sonores et musicales du jeu. À chaque ambiance correspond une musique, et inversement !
On commence dans un petit port pour rejoindre les champs d’Amakna, son ambiance de campagne et sa mélodie joyeuse. D’Amakna, nous rejoignons les plaines rocailleuses de Cania. Ensuite nous passons aux lacs enchantés et marécages nauséabonds. De cet endroit, on enchaine avec l’ambiance sinistre des landes de Sidimote, avec sa musique qui l’est tout autant. Nous traversons les remparts de Brakmar, son ambiance glauque étant de concert avec son thème musical. Nous sortons de la ville pour pénétrer le cimetière, avec ses grilles grinçantes, ses korbaks hurlants. Ensuite nous allons à l’opposé du monde des 12 rejoindre l’île de Moon, sa jungle et ses Kannibouls. Autre revirement, nous volons à présent dans la forêt des Abraknydes. S’ensuivent les forêts de bambous de l’île de Pandala, à l’esprit extrême-oriental.
Pour finir ce petit aperçu des musiques et des ambiances de DOFUS 2.0, nous terminons avec le thème des combats à Bonta, puis un final reprenant le leitmotiv de ce que sera la BO de DOFUS 2.0.
Pour les écouter cliquez ici.
Perso j'aime
Sinon, je finirais par un "Olol Korbak".
Kia- Retraité
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
J'aime mais j'sens que j'vais jouer avec le son 1 semaine avant de le couper, comme d'hab :p
Tilia- Retraité
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Intégrer un module de musique, en voilà une idée qu'elle est bonne !
Dissero- Initié
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Re: Dofus 2.0 modif' apparence des persos
Pour ceux qui craignaient les skins Playmobil (et dont je fais un peu partie ) :
http://forum.dofus.com/fr/evolutions-f1083/[]-personnalisation-des-apparences-t278131.html#entry2093258
http://forum.dofus.com/fr/evolutions-f1083/[]-personnalisation-des-apparences-t278131.html#entry2093258
TongRaider- Retraité
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