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Dofus 2.0 modif' apparence des persos

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Message  Kia Jeu 11 Juin 2009 - 18:38

Ils mettent quand la possibilité de changer de nom ?
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Message  David Jeu 11 Juin 2009 - 21:22

Quel désastre. Suspect
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Message  Dissero Sam 13 Juin 2009 - 13:05

Pour ce qui est du changement de couleur, je pense qu'ils feront comme d'hab', un PNJ spécialement crée pour l'occasion, et un objet unique qu'ils nous enverront via le compte, dès que la version 2.0 sera effective. [Un peu comme un orbe reconstituante.]
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Message  Tze le sale jeune Sam 13 Juin 2009 - 15:01

Pas fan du tout de ces anims ... La flèche abso était bien plus belle avant >< et la vague quoi ... Je vois mal ça dans le jeu ça rend comme sur un jeu 2D de mario ( même si ils sont très bien :p )
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Message  Dissero Sam 13 Juin 2009 - 15:02

J'aimerais vraiment voir la tronche, si c'est des nains en jupettes comme dans Arena, je reroll è_é
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Message  KenJu Lun 15 Juin 2009 - 17:53

http://devblog.dofus.com/fr/billets/66-vos-modules-dofus-2-0.html


alors ça, j'adore Dofus 2.0 modif' apparence des persos - Page 2 Eek


Exemple de kuro, confirmé par un dev: c'est possible


- je sélectionne trefle et je le lance sur moi avec un click
- lancé de trèfle sur moi détecté, auto sélection de roue, je me pointe et je clique
- lancé de roue sur moi détecté, auto sélection de perception, je me pointe et je clique
- lancé de perception sur moi détecté, auto sélection de maitrise d'épée, je me selectionne et je clique.


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Message  Dissero Lun 15 Juin 2009 - 17:57

En gros, les Add-on de WoW.
Ça risque d'être bien sympathique tout ça :3
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Message  Kia Lun 15 Juin 2009 - 17:58

KenJu a écrit:http://devblog.dofus.com/fr/billets/66-vos-modules-dofus-2-0.html


alors ça, j'adore Dofus 2.0 modif' apparence des persos - Page 2 Eek

+1

It's goooofy time !
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Message  Ugriol Lun 15 Juin 2009 - 18:22

KenJu a écrit:http://devblog.dofus.com/fr/billets/66-vos-modules-dofus-2-0.html


alors ça, j'adore Dofus 2.0 modif' apparence des persos - Page 2 Eek


Exemple de kuro, confirmé par un dev: c'est possible


- je sélectionne trefle et je le lance sur moi avec un click
- lancé de trèfle sur moi détecté, auto sélection de roue, je me pointe et je clique
- lancé de roue sur moi détecté, auto sélection de perception, je me pointe et je clique
- lancé de perception sur moi détecté, auto sélection de maitrise d'épée, je me selectionne et je clique.

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Message  Dissero Lun 15 Juin 2009 - 18:27

Je te pari qu'il y aura des enchainements tout fait a télécharger.
Même plus besoin de réfléchir dans 2.0 ...
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Message  Rosertichou Lun 15 Juin 2009 - 18:38

ca va faire un jeu en tour par tour en quasi instantané alors? :aide: vive les assistés !!
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Message  Akeginu Lun 15 Juin 2009 - 18:41

Et connaissant Ankama, on va voir fleurir tout un tas d'add on passoire, qui file tes ID en un clic Very Happy
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Message  Ugriol Lun 15 Juin 2009 - 18:48

Rosertichou a écrit:ca va faire un jeu en tour par tour en quasi instantané alors? :aide: vive les assistés !!

Si ça peut accélérer les combats c'est pas plus mal non ?
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Message  KenJu Lun 15 Juin 2009 - 18:54

Rosertichou a écrit:ca va faire un jeu en tour par tour en quasi instantané alors? :aide: vive les assistés !!

Non, faut cliquer sur ton perso à chaque sort quand même, la suite de sort de ne lance pas en un seul clic.


Ce que je vois aussi, c'est l'interface graphique personnalisable <3
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Message  Dissero Lun 15 Juin 2009 - 18:58

Skins personnalisables ?
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Message  KenJu Lun 15 Juin 2009 - 18:59

Twisted a écrit:Skins personnalisables ?

Non interface graphique, le cadre autour du jeu (tchat, barre de vie, barre de sort, fenêtre échange, inventaire, etc...)

(tu parlais de Wow, bah la même)


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Message  Dissero Lun 15 Juin 2009 - 19:01

Bien dommage.
Mais j'pense que ça peut rendre vraiment pas mal, avec un peu de boulot, ça enlèvera le côté bisounours de l'interface au moins.

Enfin bon, encore au moins 365 jours d'attente avant de voir la bête.
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Message  Tilia Lun 15 Juin 2009 - 19:50

Faut que j'me mette à l'ActionScript
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Message  KenJu Lun 15 Juin 2009 - 20:05

Tilia a écrit:Faut que j'me mette à l'ActionScript

Si t'as des bases en POO, je te conseil ce livre téléchargeable (pdf), en plus d'être gratuit, c'est une référence.
http://pratiqueactionscript3.bytearray.org/?page_id=4
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Message  Tilia Lun 15 Juin 2009 - 20:46

/me mange du java depuis 2 ans

Ca devrait aller pour la POO :p
Merci pour le lien ^^
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Message  KenJu Lun 15 Juin 2009 - 20:50

Tu vas pas être dépaysé, c'est très proche du java :p

*sent que ça va parler geek à la sortie de la 2.0 :p*
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Message  Kia Ven 19 Juin 2009 - 13:23

Toujours dans l'optique 2.0, mais pas dans la modification de persos, voici des extraits de musiques de la futur version.

Chers joueurs, nous vous proposons aujourd’hui 8 minutes et 36 secondes de musiques et d’ambiances sonores issues de DOFUS 2.0, à télécharger !

Ce petit (!) fichier est un mix enchainé de quelques unes des ambiances sonores et musicales du jeu. À chaque ambiance correspond une musique, et inversement !

On commence dans un petit port pour rejoindre les champs d’Amakna, son ambiance de campagne et sa mélodie joyeuse. D’Amakna, nous rejoignons les plaines rocailleuses de Cania. Ensuite nous passons aux lacs enchantés et marécages nauséabonds. De cet endroit, on enchaine avec l’ambiance sinistre des landes de Sidimote, avec sa musique qui l’est tout autant. Nous traversons les remparts de Brakmar, son ambiance glauque étant de concert avec son thème musical. Nous sortons de la ville pour pénétrer le cimetière, avec ses grilles grinçantes, ses korbaks hurlants. Ensuite nous allons à l’opposé du monde des 12 rejoindre l’île de Moon, sa jungle et ses Kannibouls. Autre revirement, nous volons à présent dans la forêt des Abraknydes. S’ensuivent les forêts de bambous de l’île de Pandala, à l’esprit extrême-oriental.

Pour finir ce petit aperçu des musiques et des ambiances de DOFUS 2.0, nous terminons avec le thème des combats à Bonta, puis un final reprenant le leitmotiv de ce que sera la BO de DOFUS 2.0.

Pour les écouter cliquez ici.

Perso j'aime Very Happy

Sinon, je finirais par un "Olol Korbak".
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Message  Tilia Ven 19 Juin 2009 - 18:42

J'aime mais j'sens que j'vais jouer avec le son 1 semaine avant de le couper, comme d'hab :p
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Message  Dissero Ven 19 Juin 2009 - 18:44

Intégrer un module de musique, en voilà une idée qu'elle est bonne ! Very Happy
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Message  TongRaider Mar 7 Juil 2009 - 3:41

Pour ceux qui craignaient les skins Playmobil®️ (et dont je fais un peu partie Razz) :

Dofus 2.0 modif' apparence des persos - Page 2 Posestatique

http://forum.dofus.com/fr/evolutions-f1083/[]-personnalisation-des-apparences-t278131.html#entry2093258
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